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Figma, Sketch를 활용한

UI/UX Process

My role

기획, UI/UX 디자인, 디자인 시스템

Participation

100%

Overview

IA부터 Wireframe까지 UI/UX에 기본이 되는 단계를 하나의 소프트웨어에서
컴포넌트 단위로 관리해 효율적이고 쉽게 제작할 수 있는 프로세스로 작업을 진행합니다.

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1. Why?

Sketch 혹은 Figma중에 하나의 소프트웨어만 활용해 IA부터 최종 결과물까지 작업하는 편입니다

이유는 IA, Wireframe, 디자인을 각기 다른 소프트웨어로 작업할 경우 관리 포인트가 늘어나고 생산성 저하를 일으키기 때문입니다

또한 다양한 소프트웨어의 경우 디자이너는 사용한다더라도 팀원 간에 원할한 커뮤니케이션을 방해할 수 있습니다

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2. What to be

현재도 Component, Constraints, Layout 기능을 활용해 반응형을 지원하고 재사용이 가능한 형태이지만 Lo-Fi 단계를 미리 시스템화해서 생산성을 최대한 높이는게 목적입니다

꾸준히 관리 및 향상시키는 이유는 서비스의 개선은 수많은 시도에서 시작되며 새로운 시도는 Lo-Fi 단계부터 탄탄하게 해야하기 때문입니다